Crea una historia
Las historias son novelas visuales interactivas con varios personajes, fondos, música, decisiones y atributos como la afinidad o la confianza. Puedes generar una a partir de una sola idea o construirla pieza a pieza.
Pulsa Crear en la página de inicio y elige Historia.
Empieza con una idea
Escribe un concepto, como «un misterio en una estación espacial con una tripulación sospechosa», y pulsa Crear. La IA genera el título, la descripción, el mundo, los personajes con modelos y voces adecuados y el inicio. En segundos tendrás una historia completa para jugar.
Después puedes cambiarlo todo: personajes, perfiles y recursos. Si prefieres empezar desde cero, pulsa Omitir.
Reúne a tus personajes
La pestaña Personajes te permite formar el reparto. Añade personajes y elige su personalidad, voz y modelo, igual que al crear un personaje independiente. En las historias también puedes usar Ilustración, Ilustración animada y Personalizado, además de Live2D y 3D.
Explora la biblioteca de ilustraciones
Encontrarás imágenes de fantasía, hanfu, personajes con orejas de animales, steampunk, monstruos, cosplay, ropa informal y mucho más. Filtra por género y categoría o describe lo que buscas —«chica con armadura», «anciano misterioso»— para encontrar una imagen que encaje.

Ilustración ofrece el aspecto estático de una novela visual clásica. Ilustración animada añade movimientos sutiles que dan vida a la imagen.
Usa tus propias imágenes
Para controlar cada detalle visual, elige Personalizado y sube tus imágenes. Un personaje puede tener varios estados —reposo, alegría, enfado o timidez— que la IA alterna según la conversación.

Pon un nombre breve y descriptivo a cada imagen. Puedes usar emociones como «sonrisa», «sonrojo» o «sorpresa», pero también «uniforme escolar», «armadura», «bajo la lluvia» o «herido». La IA interpreta esos nombres para elegir el aspecto adecuado en cada momento; cuanto más claros sean, mejor contará la historia con imágenes.
Para conseguir un buen resultado, usa fondos transparentes y encuadres coherentes. Las imágenes de cuerpo entero o de medio cuerpo funcionan bien, siempre que mantengas el mismo criterio para cada personaje. Arrastra para ajustar la posición y usa la rueda para cambiar el tamaño.
Cada personaje actúa de forma independiente. Su perfil define cómo habla y se comporta, mientras que el trasfondo de la historia les da un mundo compartido.
Dale forma al mundo
La pestaña Historia contiene la base de la narración:

- Portada — la imagen de la tarjeta. Usa Generar portada para crearla con IA
- Nombre y Descripción — aparecen en la tarjeta de la historia
- Saludo inicial — lo primero que verá quien juegue. Elige si lo dice un personaje o el Narrador
- Trasfondo — el campo más importante. Describe el mundo, las relaciones, el papel del jugador y las reglas narrativas. La IA lo usará para dar forma a cada escena
Define el mundo y sus reglas. No basta con nombrar un lugar: explica cómo funciona. «Una ciudad cyberpunk donde las corporaciones poseen los recuerdos y los traficantes venden los robados en callejones» da a la IA un mundo que habitar. Incluye la época, las relaciones sociales y los límites que lo hacen creíble.
Describe los lugares y las sensaciones que transmiten. La IA busca fondos y música para cada momento, pero necesita lugares y ambientes concretos. «Una azotea empapada bajo los letreros de neón» o «una biblioteca cerrada al público donde cruje el suelo» ayudan a construir la escena. Cuanto más preciso sea el ambiente, mejor encajarán las imágenes y la música.
Define el papel del jugador y lo que está en juego. ¿Quién es y qué puede ganar o perder? «Acabas de llegar a un instituto y ocultas un secreto que podría provocar tu expulsión o convertirte en la persona más popular» aporta mucho más que «eres estudiante». Lo que está en juego crea tensión.
Dale un motor a la trama. ¿Qué hace avanzar la historia? ¿Relaciones que cambian con cada decisión? ¿Un misterio con pistas repartidas por las escenas? ¿Una cuenta atrás? La IA necesita un objetivo; sin él, la conversación puede perder el rumbo.
Añade contradicciones y secretos. Las mejores historias esconden tensión bajo la superficie. «La persona tan amable de la tienda es el enemigo final» o «tu aliado informa al rival» ofrece material para revelaciones y traiciones con sentido.
Describe el tono, no solo los hechos. ¿Un romance que crece despacio? ¿Terror que empieza en un lugar acogedor? ¿Una comedia que se oscurece de repente? El tono indica cómo escribir. «Bromas ligeras que poco a poco dejan paso a emociones reales» transforma cada línea de diálogo.
Incluye tramas secundarias y detalles que cobren sentido después. Personajes con sus propios objetivos, pistas en el entorno y motivos recurrentes dan profundidad al mundo. La IA los incorporará cuando llegue el momento.
Decide cómo puede terminar. Las historias alcanzan finales reales, y cada partida puede tomar otro camino. Indica qué los desencadena: «termina cuando confiesas tus sentimientos o te rechazan», «cuando se resuelve el crimen o escapa el culpable» o «cuando cae el reino o triunfa la rebelión». Tener varios desenlaces da valor a las decisiones y ganas de volver a jugar.
Dale su propio ambiente
Deskie incluye una gran biblioteca de fondos y música que sigue creciendo. La IA elige recursos automáticamente, así que muchas historias funcionan sin que tengas que subir nada.
Si buscas algo más concreto, la pestaña Recursos te permite añadir:
- Imágenes de fondo — escenarios que la IA elige según la situación
- Música — pistas que acompañan el ambiente
- Vídeo inicial — una secuencia que se reproduce antes de empezar

Tus recursos tienen prioridad sobre los predeterminados cuando encajan con la escena.