Создание персонажа
Создать персонажа в Deskie может каждый. Выберите модель, придумайте характер и подберите голос — и у вас появится компаньон, с которым смогут общаться другие пользователи. Или оставьте его только для себя.
На главной странице нажмите Создать, выберите Персонаж и откройте редактор.
Выберите модель
На вкладке Модель выбирается внешность персонажа. Поддерживаются модели Live2D, 3D и VRM. Просмотрите библиотеку опубликованных моделей и выберите понравившуюся.

Если персонаж пока не заполнен, при выборе модели из библиотеки редактор автоматически подставит исходные имя, голос и характер. Это удобная основа, которую можно изменить по своему вкусу.
В окне предпросмотра персонаж выглядит так же, как во время разговора. Перетащите реплику и поле ввода туда, где они не будут закрывать модель. Это особенно полезно в режиме компаньона на рабочем столе. Модели 3D также можно поворачивать, выбирая удачный ракурс.
Продумайте характер
На вкладке Настройки персонаж по-настоящему оживает. Заполните следующие поля:

- Имя и Описание — отображаются на карточке персонажа
- Портрет — загрузите изображение или нажмите Снять аватар, чтобы автоматически найти лицо и сделать портрет из модели
- Настройки персонажа — описание характера для ИИ и самое важное поле. Вот как сделать его выразительным:
Показывайте поведение, а не перечисляйте качества. Вместо набора прилагательных («весёлая, добрая, смелая») опишите поступки персонажа. Фраза «Она громче всех смеётся над собственными шутками и заполняет любую паузу, прежде чем та станет неловкой» расскажет ИИ гораздо больше, чем одно слово «весёлая».
Добавьте внутреннее противоречие. Разница между тем, каким персонаж кажется, и тем, каков он на самом деле, делает его живым. «Снаружи холодна и неприветлива, но хранит коробку неотправленных рукописных писем» интереснее, чем просто «холодная». Настоящие люди противоречивы — такими же должны быть и персонажи.
Используйте конкретные детали вместо общих черт. «Любит стук дождя по окну и запах старых книжных магазинов» лучше, чем «любит тишину». «Терпеть не может, когда её называют милой, и после этого целую минуту молчит» лучше, чем «легко смущается». Конкретика даёт ИИ материал, который он сможет естественно вплетать в разговор.
Определите манеру речи. Обрывает ли персонаж фразы на полуслове? Пользуется старомодными выражениями? Ругается, когда нервничает? Говорит коротко и отрывисто или пускается в длинные поэтические рассуждения? Именно манера речи сильнее всего отличает одного персонажа от всех остальных.
Укажите эмоциональные триггеры. Что его злит? Какая тема заставляет замолчать? Какой единственный комплимент способен пробить его защиту? Такие детали создают моменты, когда персонаж внезапно кажется по-настоящему живым.
Объясняйте поведение через прошлое. Писать роман не нужно — достаточно нескольких ключевых воспоминаний. Фраза «Она перестала легко доверять людям после того, как в средней школе лучшая подруга показала всем её дневник» объясняет ИИ, почему она держит окружающих на расстоянии, и даёт ей секрет, которым можно поделиться по мере сближения.
Опишите отношение к разным людям. Персонаж, который грубит незнакомцам, но яростно защищает друзей, ощущается объёмным. Расскажите ИИ, как он ведёт себя настороженно и как меняется, когда начинает доверять.
Скажите, чего он никогда не сделает. Границы тоже многое раскрывают. «Она никогда не извиняется первой, даже когда знает, что неправа» или «Он скорее солжёт, чем признается, что боится» помогают ИИ понять пределы персонажа, а моменты нарушения этих правил делают особенно сильными.
Выберите голос
На вкладке Голос находится библиотека голосов с предварительным прослушиванием. Фильтруйте по полу, ищите по имени и слушайте образцы.

У каждого голоса есть уровень эмоций — Emotion, Emotion+ или Emotion++, — который показывает выразительность озвучки. Чем выше уровень, тем заметнее меняется интонация во время разговора.
При использовании функции Создать настройки ИИ также автоматически подбирает голос к внешности и характеру персонажа.
Назовите движения и выражения
Если модель поддерживает анимации, на вкладках Движения и Выражения можно дать каждой из них название. Используйте короткие и понятные слова, например «танец», «машет рукой» или «румянец»: ИИ читает эти названия и включает подходящую анимацию по контексту разговора. Нажмите на любое движение или выражение, чтобы сразу его посмотреть.
Отметьте выражение как постоянное, чтобы оно оставалось включённым независимо от разговора. Пометка отключено запретит ИИ когда-либо его использовать — так удобно скрывать ненужные анимации, например водяной знак Live2D.