编辑与发布
每个角色和故事都从设备上的本地草稿开始。你可以随意编辑、即时预览、准备好后再发布——公开给社区或仅自己可见。
本地草稿
创建或编辑角色、故事时,所有改动都会即时保存在本地设备上。在你明确点击发布之前,不会有任何数据发送到服务器。你可以尽情实验、尝试、反复修改,不会影响任何已上线的内容。
打开已发布的作品进行编辑时,它会变回本地草稿。已发布的版本保持不变,你在本地副本上修改。
预览变更
随时点击标题栏的开始按钮测试你的角色或故事。它直接从本地草稿加载,每次编辑都会立即反映——不需要先发布。按钮在播放本地草稿时显示为黄色,播放已发布版本时显示为绿色。
对于故事,大多数修改会在进行中的对话中立即生效。开场白只在开始新游玩时出现。要测试较大的改动,建议重新开始——已有的对话历史会影响AI对你编辑内容的响应。
发布
准备好后,在编辑器中点击发布。作品会出现在首页,让所有人都能发现。取消勾选让每个人都可以看到并使用这个作品即可保持私有。
私有作品可以不完整——适合保存制作中的工作或在不同设备间同步。公开角色需要所有字段完整:模型、名字、简介、声音、头像、角色设定。公开故事需要:故事名、简介、封面、背景,以及至少一个配置完整的角色。
审核
公开内容会经过自动审核,检查是否符合内容规范。审核期间当前已发布的版本保持不变。大多数提交几秒钟内就会通过。如果被标记,你会看到原因——编辑后重新提交即可。
更新已发布的作品
编辑后再次发布即可。现有版本会保持上线直到更新通过审核,玩家不会受到任何影响。审核通过后订阅者自动获得最新版本。
Steam创意工坊
Steam用户可以同时发布到Steam创意工坊。在发布对话框中勾选工坊选项,选择可见性——公开、仅好友、私有或不列出。
工坊订阅者在你重新发布时自动获得更新。